一、JavaScript

1. JavaScript介绍

  • 它运行在客户端,需要运行浏览器来解析执行JavaScript代码。
  • 交互性(信息的动态交互)。
  • 安全性(不允许直接访问本地硬盘)。
  • 跨平台性(只要是可以解释JS的浏览器都可以执行,和平台无关)。

2. JavaScript和HTML代码的结合方式

2.1 第一种:在head或body标签中书写JS代码

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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8"><title>Title</title>
<script type="text/javascript">
// alert是JavaScript语言提供的一个警告框函数。
// 它可以接收任意类型的参数,这个参数就是警告框的提示信息
alert("hello javaScript!");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

2.2 第二种:使用script标签引入单独的JS代码文件

3. 变量

  • JavaScript的变量类型:
    • 数值类型:number。
    • 字符串类型:string。
    • 对象类型:object。
    • 布尔类型:boolean。
    • 函数类型:function。
  • JavaScript里特殊的值:
    • undefined:未定义,所有js变量未赋于初始值的时候,默认值都是undefined。
    • null:空值。
    • NaN:全称是:Not a Number。非数字。非数值。
  • JS中的定义变量格式:
    • var 变量名;
    • var 变量名 = 值;
  • typeof()是JavaScript语言提供的一个函数。
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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
var i;
// alert(i); // undefined
i = 12;

// typeof()是JavaScript语言提供的一个函数。
// alert(typeof(i)); // numberi = "abc";
// 它可以取变量的数据类型返回
// alert(typeof(i)); // String

var a = 12;
var b = "abc";
alert(a * b); // NaN是非数字,非数值。
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

4. 关系(比较)运算符

  • 等于:==等于是简单的做字面值的比较。
  • 全等于:===除了做字面值的比较之外,还会比较两个变量的数据类型。
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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
var a = "12";
var b = 12;
alert(a == b); // true
alert(a === b); // false
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

5. 逻辑运算

  • 且运算:&&,或运算:||,取反运算:!
  • 在JavaScript语言中,所有的变量,都可以做为一个boolean类型的变量去使用。
  • 0、null、undefined、””(空串)都认为是false。
  • &&且运算,有两种情况:
    • 第一种:当表达式全为真的时候。返回最后一个表达式的值。
    • 第二种:当表达式中,有一个为假的时候。返回第一个为假的表达式的值。
  • ||或运算,有两种情况:
    • 第一种情况:当表达式全为假时,返回最后一个表达式的值。
    • 第二种情况:只要有一个表达式为真。就会返回第一个为真的表达式的值。
  • &&与运算和||或运算有短路。短路就是说,当这个&&或||运算有结果了之后,后面的表达式不再执行。
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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
/*
在JavaScript语言中,所有的变量,都可以做为一个boolean类型的变量去使用。
0 、null、 undefined、””(空串) 都认为是false;*/
// var a = 0;
// if (a) {
// alert("零为真");
// } else {// alert("零为假");
// }
// var b = null;
// if (b) {
// alert("null 为真");
// } else {
// alert("null 为假");
// }
// var c = undefined;
// if (c) {
// alert("undefined 为真");
// } else {
// alert("undefined 为假");
// }
// var d = "";
// if (d) {
// alert("空串为真");
// } else {
// alert("空串为假");
// }
/* && 且运算。
有两种情况:
第一种:当表达式全为真的时候。返回最后一个表达式的值。
第二种:当表达式中,有一个为假的时候。返回第一个为假的表达式的值
*/
var a = "abc";
var b = true;
var d = false;
var c = null;
// alert(a && b);//true
// alert(b && a);//true
// alert(a && d); // false
// alert(a && c); // null
/* || 或运算
第一种情况:当表达式全为假时,返回最后一个表达式的值
第二种情况:只要有一个表达式为真。就会把回第一个为真的表达式的值
*/
// alert(d || c); // null
// alert(c|| d); //false
// alert(a || c); //abc
// alert(b || c); //true
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

6. 数组

  • 数组定义方式:
    • var 数组名 = []; // 空数组
    • var 数组名 = [1 , ’abc’ , true]; // 定义数组同时赋值元素
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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
var arr = [true,1]; // 定义一个空数组
// alert(arr.length); // 0
arr[0] = 12;
// alert(arr[0]);//12
// alert(arr.length); // 0
// javaScript语言中的数组,只要我们通过数组下标赋值,那么最大的下标值,就会自动的给数组做扩容操作。
arr[2] = "abc";
alert(arr.length); //3
// alert(arr[1]);// undefined
// 数组的遍历
for (var i = 0; i < arr.length; i++){
alert(arr[i]);
}
</script>
</head><body>
</body>
</html>

7. 函数

7.1 第一种:function 函数名(形参列表) {函数体}

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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
// 定义一个无参函数
function fun(){
alert("无参函数 fun()被调用了");
}
// 函数调用===才会执行
// fun();
function fun2(a ,b) {
alert("有参函数 fun2()被调用了 a=>" + a + ",b=>"+b);
}
// fun2(12,"abc");
// 定义带有返回值的函数
function sum(num1,num2) {
var result = num1 + num2;
return result;
}
alert(sum(100,50));
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

7.2 第二种:var 函数名 = function(形参列表) {函数体}

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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
var fun = function() {
alert("无参函数");
}
// fun();
var fun2 = function(a,b) {
alert("有参函数 a=" + a + ",b=" + b);
}
// fun2(1,2);
var fun3 = function(num1,num2) {
return num1 + num2;
}
alert(fun3(100,200));
</script>
</head>

<body>
</body>
</html>
  • 在Java中函数允许重载。但是在JS中函数的重载会直接覆盖掉上一次的定义。
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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
function fun() {
alert("无参函数 fun()");
}
function fun(a,b) {
alert("有参函数 fun(a,b)");
}
fun(); // alert("有参函数 fun(a,b)");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

7.3 函数的arguments隐形参数(只在function函数内)

  • 就是在function函数中不需要定义,但却可以直接用来获取所有参数的变量。我们管它叫隐形参数。
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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
function fun(a) {
alert(arguments.length);//可看参数个数
alert(arguments[0]);
alert(arguments[1]);
alert(arguments[2]);
alert("a = " + a);
for (var i = 0; i < arguments.length; i++){
alert(arguments[i]);
}
alert("无参函数 fun()");
}
// fun(1,"ad",true);
// 需求:要求编写一个函数。用于计算所有参数相加的和并返回
function sum(num1,num2) {
var result = 0;
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
if (typeof(arguments[i]) == "number") {
result += arguments[i];
}
}
return result;
}
alert(sum(1,2,3,4,"abc",5,6,7,8,9);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

8. JS中的自定义对象

8.1 Object形式的自定义对象

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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
// 对象的定义:
// var 变量名 = new Object(); // 对象实例(空对象)
// 变量名.属性名 = 值; // 定义一个属性
// 变量名.函数名 = function(){} // 定义一个函数
var obj = new Object();
obj.name = "华仔";
obj.age = 18;
obj.fun = function() {
alert("姓名:" + this.name + " , 年龄:" + this.age);
}
// 对象的访问:
// 变量名.属性 / 函数名();
// alert(obj.age);
obj.fun();
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

8.2 {}花括号形式的自定义对象

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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
// 对象的定义:
// var 变量名 = { // 空对象
// 属性名:值, // 定义一个属性
// 属性名:值, // 定义一个属性
// 函数名:function(){} // 定义一个函数
// };
var obj = {
name:"国哥",
age:18,
fun : function () {
alert("姓名:" + this.name + " , 年龄:" + this.age);
}
};
// 对象的访问:
// 变量名.属性 / 函数名();
alert(obj.name);
obj.fun();
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

9. JS中的事件

9.1 常用的事件

  • onload加载完成事件:页面加载完成之后,常用于做页面js代码初始化操作。
  • onclick单击事件:常用于按钮的点击响应操作。
  • onblur失去焦点事件:常用用于输入框失去焦点后验证其输入内容是否合法。
  • onchange内容发生改变事件:常用于下拉列表和输入框内容发生改变后操作。
  • onsubmit表单提交事件:常用于表单提交前,验证所有表单项是否合法。

9.2 事件的分类

  • 什么是事件的注册其实就是告诉浏览器,当事件响应后要执行哪些操作代码,叫事件注册或事件绑定。
  • 事件的注册又分为静态注册和动态注册两种:
    • 静态注册事件:通过HTML标签的事件属性直接赋于事件响应后的代码,这种方式我们叫静态注册。
    • 动态注册事件:是指先通过js代码得到标签的dom对象,然后再通过dom对象.事件名 = function(){} 这种形式赋于事件响应后的代码,叫动态注册。

9.3 onload加载完成事件

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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
// onload事件的方法
function onloadFun() {
alert('静态注册onload事件,所有代码');


// onload事件动态注册。是固定写法
window.onload = function () {
alert("动态注册的onload事件");
}
</script>
</head>
<!--静态注册onload事件
onload事件是浏览器解析完页面之后就会自动触发的事件
<body onload="onloadFun();">
-->
<body>
</body>
</html>

9.4 onclick单击事件

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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
function onclickFun() {
alert("静态注册onclick事件");
}
// 动态注册onclick事件
window.onload = function () {
// 1获取标签对象
/*
* document是JavaScript语言提供的一个对象(文档)<br/>
* get获取
* Element元素(就是标签)
* By通过。。 由。。经。。。
* Id:id属性
*
* getElementById通过id属性获取标签对象
**/
var btnObj = document.getElementById("btn01");
// alert(btnObj);
// 2通过标签对象.事件名 = function(){}
btnObj.onclick = function () {
alert("动态注册的onclick事件");
}
}
</script>
</head>
<body>
<!--静态注册onClick事件-->
<button onclick="onclickFun();">按钮 1</button>
<button id="btn01">按钮 2</button>
</body>
</html>

9.5 onblur失去焦点事件

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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
// 静态注册失去焦点事件
function onblurFun() {
// console是控制台对象,是由JavaScript语言提供,专门用来向浏览器的控制器打印输出, 用于测试使用
// log()是打印的方法
console.log("静态注册失去焦点事件");
}
// 动态注册onblur事件
window.onload = function () {
//1获取标签对象
var passwordObj = document.getElementById("password");
// alert(passwordObj);
//2通过标签对象.事件名 = function(){};
passwordObj.onblur = function () {
console.log("动态注册失去焦点事件");
}
}
</script>
</head>
<body>
用户名:<input type="text" onblur="onblurFun();"><br/>
密码:<input id="password" type="text" ><br/>
</body>
</html>

9.6 onchange内容发生改变事件

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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
function onchangeFun() {
alert("女神已经改变了");
}
window.onload = function () {
//1获取标签对象
var selObj = document.getElementById("sel01");
// alert(selObj);
//2通过标签对象.事件名 = function(){}
selObj.onchange = function () {
alert("男神已经改变了");
}
}
</script>
</head>
<body>
请选择你心中的女神:
<!--静态注册onchange事件-->
<select onchange="onchangeFun();">
<option>--女神--</option>
<option>芳芳</option>
<option>佳佳</option>
<option>娘娘</option>
</select>
请选择你心中的男神:
<select id="sel01">
<option>--男神--</option>
<option>国哥</option>
<option>华仔</option>
<option>富城</option>
</select>
</body>
</html>

9.7 onsubmit表单提交事件

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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript" >
// 静态注册表单提交事务
function onsubmitFun(){
// 要验证所有表单项是否合法,如果,有一个不合法就阻止表单提交
alert("静态注册表单提交事件----发现不合法");
return flase;
}
window.onload = function () {
//1 获取标签对象
var formObj = document.getElementById("form01");
//2 通过标签对象.事件名 = function(){}
formObj.onsubmit = function () {
// 要验证所有表单项是否合法,如果,有一个不合法就阻止表单提交
alert("动态注册表单提交事件----发现不合法");
return false;
}
}
</script>
</head>
<body>
<!-- return false可以阻止表单提交 -->
<form action="http://localhost:8080" method="get" onsubmit="return onsubmitFun();">
<input type="submit" value="静态注册"/>
</form>
<form action="http://localhost:8080" id="form01">
<input type="submit" value="动态注册"/>
</form>
</body>
</html>

10. DOM模型

  • DOM全称是Document Object Model文档对象模型。大白话就是把文档中的标签,属性,文本,转换成为对象来管理。
  • Document它管理了所有的HTML文档内容。
  • Document它是一种树结构的文档。有层级关系。
  • 它让我们把所有的标签都对象化。
  • 我们可以通过Document访问所有的标签对象。

11. Document对象中的方法介绍

  • document.getElementById(elementId):通过标签的id属性查找标签dom对象,elementId是标签的id属性值。
  • document.getElementsByName(elementName):通过标签的name属性查找标签dom对象,elementName标签的name属性值。
  • document.getElementsByTagName(tagname):通过标签名查找标签dom对象。tagname是标签名。
  • document.createElement(tagName):通过给定的标签名,创建一个标签对象。tagName是要创建的标签名。
  • 注:document对象的三个查询方法,如果有id属性,优先使用getElementById方法来进行查询;如果没有id属性,则优先使用getElementsByName方法来进行查询;如果id属性和name属性都没有最后再按标签名查getElementsByTagName以上三个方法,一定要在页面加载完成之后执行,才能查询到标签对象。

11.1 getElementById方法示例代码

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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript" >
/*
* 需求:当用户点击了较验按钮,要获取输出框中的内容。然后验证其是否合法。<br/>
* 验证的规则是:必须由字母,数字。下划线组成。并且长度是5到12位。
* */
function onclickFun() {
// 1当我们要操作一个标签的时候,一定要先获取这个标签对象。
var usernameObj = document.getElementById("username");
// [object HTMLInputElement]它就是dom对象
var usernameText = usernameObj.value;
// 如何验证字符串,符合某个规则 ,需要使用正则表达式技术
var patt = /^\w{5,12}$/;
/*
* test()方法用于测试某个字符串,是不是匹配我的规则 ,
* 匹配就返回true。不匹配就返回false.
* */
var usernameSpanObj = document.getElementById("usernameSpan");
// innerHTML表示起始标签和结束标签中的内容
// innerHTML这个属性可读,可写
usernameSpanObj.innerHTML = "国哥真可爱!";
if (patt.test(usernameText)) {
// alert("用户名合法!");
// usernameSpanObj.innerHTML = "用户名合法!";
usernameSpanObj.innerHTML = "<img src=\"right.png\" width=\"18\" height=\"18\">";
} else {
// alert("用户名不合法!");
// usernameSpanObj.innerHTML = "用户名不合法!";
usernameSpanObj.innerHTML = "<img src=\"wrong.png\" width=\"18\" height=\"18\">";
}
}
</script>
</head>
<body>
用户名:<input type="text" id="username" value="wzg"/>
<span id="usernameSpan" style="color:red;">
</span>
<button onclick="onclickFun()">较验</button></body>
</html>

11.2 getElementsByName方法示例代码

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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
// 全选
function checkAll() {
// 让所有复选框都选中
// document.getElementsByName();是根据指定的name属性查询返回多个标签对象集合
// 这个集合的操作跟数组一样
// 集合中每个元素都是dom对象
// 这个集合中的元素顺序是他们在html页面中从上到下的顺序
var hobbies = document.getElementsByName("hobby");
// checked表示复选框的选中状态。如果选中是true,不选中是false
// checked这个属性可读,可写
for (var i = 0; i < hobbies.length; i++){
hobbies[i].checked = true;
}
}
//全不选
function checkNo() {
var hobbies = document.getElementsByName("hobby");
// checked表示复选框的选中状态。如果选中是true,不选中是false
// checked这个属性可读,可写
for (var i = 0; i < hobbies.length; i++){
hobbies[i].checked = false;
}
}
// 反选
function checkReverse() {
var hobbies = document.getElementsByName("hobby");
for (var i = 0; i < hobbies.length; i++) {
hobbies[i].checked = !hobbies[i].checked;
// if (hobbies[i].checked) {
// hobbies[i].checked = false;
// }else {
// hobbies[i].checked = true;
// }}
}
</script>
</head>
<body>
兴趣爱好:
<input type="checkbox" name="hobby" value="cpp" checked="checked">C++
<input type="checkbox" name="hobby" value="java">Java
<input type="checkbox" name="hobby" value="js">JavaScript
<br/>
<button onclick="checkAll()">全选</button>
<button onclick="checkNo()">全不选</button>
<button onclick="checkReverse()">反选</button>
</body>
</html>

11.3 getElementsByTagName方法示例代码

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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
// 全选
function checkAll() {
// document.getElementsByTagName("input");
// 是按照指定标签名来进行查询并返回集合
// 这个集合的操作跟数组一样
// 集合中都是dom对象
// 集合中元素顺序是他们在html页面中从上到下的顺序。
var inputs = document.getElementsByTagName("input");
for (var i = 0; i < inputs.length; i++){
inputs[i].checked = true;
}
}
</script>
</head>
<body>
兴趣爱好:
<input type="checkbox" value="cpp" checked="checked">C++
<input type="checkbox" value="java">Java
<input type="checkbox" value="js">JavaScript<br/>
<button onclick="checkAll()">全选</button>
</body>
</html>

11.4 createElement方法示例代码

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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
window.onload = function () {
// 现在需要我们使用js代码来创建html标签,并显示在页面上
// 标签的内容就是:<div>国哥,我爱你</div>
var divObj = document.createElement("div"); // 在内存中 <div></div>
var textNodeObj = document.createTextNode("国哥,我爱你"); // 有一个文本节点对象#国哥,我爱你
divObj.appendChild(textNodeObj); // <div>国哥,我爱你</div>
// divObj.innerHTML = "国哥,我爱你"; // <div>国哥,我爱你</div>,但,还只是在内存中
// 添加子元素
document.body.appendChild(divObj);
}
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

11.5 节点的常用属性和方法

  • 通过具体的元素节点调用getElementsByTagName()方法,获取当前节点的指定标签名孩子节点。
  • appendChild(oChildNode)方法,可以添加一个子节点,oChildNode是要添加的孩子节点。
  • childNodes属性,获取当前节点的所有子节点。
  • firstChild属性,获取当前节点的第一个子节点。
  • lastChild属性,获取当前节点的最后一个子节点。
  • parentNode属性,获取当前节点的父节点。
  • nextSibling属性,获取当前节点的下一个节点。
  • previousSibling属性,获取当前节点的上一个节点。
  • className用于获取或设置标签的class属性值。
  • innerHTML属性,表示获取/设置起始标签和结束标签中的内容。
  • innerText属性,表示获取/设置起始标签和结束标签中的文本。
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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>dom 查询</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="style/css.css" />
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
//1.查找#bj节点
document.getElementById("btn01").onclick = function () {
var bjObj = document.getElementById("bj");
alert(bjObj.innerHTML);
}//2.查找所有li节点
var btn02Ele = document.getElementById("btn02");
btn02Ele.onclick = function(){
var lis = document.getElementsByTagName("li");
alert(lis.length)
};
//3.查找name=gender的所有节点
var btn03Ele = document.getElementById("btn03");
btn03Ele.onclick = function(){
var genders = document.getElementsByName("gender");
alert(genders.length)
};
//4.查找#city下所有li节点
var btn04Ele = document.getElementById("btn04");
btn04Ele.onclick = function(){
//1 获取id为city的节点
//2 通过city节点.getElementsByTagName按标签名查子节点
var lis = document.getElementById("city").getElementsByTagName("li");
alert(lis.length)
};
//5.返回#city的所有子节点
var btn05Ele = document.getElementById("btn05");
btn05Ele.onclick = function(){
//1 获取id为city的节点
//2 通过city获取所有子节点
alert(document.getElementById("city").childNodes.length);
};
//6.返回#phone的第一个子节点
var btn06Ele = document.getElementById("btn06");
btn06Ele.onclick = function(){
// 查询id为phone的节点
alert( document.getElementById("phone").firstChild.innerHTML );
};
//7.返回#bj的父节点
var btn07Ele = document.getElementById("btn07");
btn07Ele.onclick = function(){
//1查询id为bj的节点
var bjObj = document.getElementById("bj");
//2bj节点获取父节点
alert( bjObj.parentNode.innerHTML );
};
//8.返回#android的前一个兄弟节点
var btn08Ele = document.getElementById("btn08");
btn08Ele.onclick = function(){
// 获取id为android的节点
// 通过android节点获取前面兄弟节点
alert( document.getElementById("android").previousSibling.innerHTML );
};//9.读取#username的value属性值
var btn09Ele = document.getElementById("btn09");
btn09Ele.onclick = function(){
alert(document.getElementById("username").value);
};
//10.设置#username的value属性值
var btn10Ele = document.getElementById("btn10");
btn10Ele.onclick = function(){
document.getElementById("username").value = "国哥你真牛逼";
};
//11.返回#bj的文本值
var btn11Ele = document.getElementById("btn11");
btn11Ele.onclick = function(){
alert(document.getElementById("city").innerHTML);
// alert(document.getElementById("city").innerText);
};
};
</script>
</head>
<body>
<div id="total">
<div class="inner">
<p>
你喜欢哪个城市?
</p>
<ul id="city">
<li id="bj">北京</li>
<li>上海</li>
<li>东京</li>
<li>首尔</li>
</ul>
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<p>
你喜欢哪款单机游戏?
</p>
<ul id="game">
<li id="rl">红警</li>
<li>实况</li>
<li>极品飞车</li>
<li>魔兽</li>
</ul>
<br />
<br /><p>
你手机的操作系统是?
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<ul id="phone"><li>IOS</li><li id="android">Android</li><li>Windows Phone</li></ul>
</div>
<div class="inner">
gender:
<input type="radio" name="gender" value="male"/>
Male
<input type="radio" name="gender" value="female"/>
Female
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<br>
name:
<input type="text" name="name" id="username" value="abcde"/>
</div>
</div>
<div id="btnList">
<div><button id="btn01">查找#bj 节点</button></div>
<div><button id="btn02">查找所有 li 节点</button></div>
<div><button id="btn03">查找 name=gender 的所有节点</button></div>
<div><button id="btn04">查找#city 下所有 li 节点</button></div>
<div><button id="btn05">返回#city 的所有子节点</button></div>
<div><button id="btn06">返回#phone 的第一个子节点</button></div>
<div><button id="btn07">返回#bj 的父节点</button></div>
<div><button id="btn08">返回#android 的前一个兄弟节点</button></div>
<div><button id="btn09">返回#username 的 value 属性值</button></div>
<div><button id="btn10">设置#username 的 value 属性值</button></div>
<div><button id="btn11">返回#bj 的文本值</button></div>
</div>
</body>
</html>